Моделирование и анимация персонажей в Maya (+CD)

Книга посвящена всем аспектам работы с персонажами в Maya. Вы познакомитесь со всеми методами моделирования персонажей: полигональным моделированием, использованием поверхностей разделения (subdivision surface), NURBS-моделированием, применением патчей и пр. Многочисленные и подробные примеры помогут вам узнать, как быстро задать персонажу скелет и назначить правильное деформирование поверхности, как анимировать лицо и выполнять нелинейную анимацию. Также в книге описано немало приемов, которые не относятся к персонажной анимации напрямую, но будут полезны любому пользователю Maya: хитрости рендеринга и мэппинга, работа с текстурами в Deep Paint 3D и т. д. Книга предназначена для читателей, имеющих небольшой опыт работы с Maya или другим 3D-пакетом.

Nur noch 1 vorrätig

10,00 

Код

3669

Автор

Чон Джае-джин

Издательство

НТ Пресс

Год издания

2006

Страниц

768

Описание

Книга посвящена всем аспектам работы с персонажами в Maya. Вы познакомитесь со всеми методами моделирования персонажей: полигональным моделированием, использованием поверхностей разделения (subdivision surface), NURBS-моделированием, применением патчей и пр. Многочисленные и подробные примеры помогут вам узнать, как быстро задать персонажу скелет и назначить правильное деформирование поверхности, как анимировать лицо и выполнять нелинейную анимацию. Также в книге описано немало приемов, которые не относятся к персонажной анимации напрямую, но будут полезны любому пользователю Maya: хитрости рендеринга и мэппинга, работа с текстурами в Deep Paint 3D и т. д. Книга предназначена для читателей, имеющих небольшой опыт работы с Maya или другим 3D-пакетом.

Новинки

Всё избранное

Красный волк. Роман в рассказах

Александр Этман

Красный волк. Роман в рассказах

16,00 

Виктор Ерофеев

Великий Гопник. Записки о живой и мертвой России

26,00 

Марк Галесник

Пророков 48

16,00 

Феликс убил Лару

Дмитрий Липскеров

Феликс убил Лару

20,00 

Павел Кушнир

Русская нарезка

16,00 

Стань постоянным читателем!

Получай скидки, подборки и новости первым!

Мы не спамим! 😉 Прочтите нашу политику конфиденциальности, чтобы узнать больше.

Beschreibung

Книга посвящена всем аспектам работы с персонажами в Maya. Вы познакомитесь со всеми методами моделирования персонажей: полигональным моделированием, использованием поверхностей разделения (subdivision surface), NURBS-моделированием, применением патчей и пр. Многочисленные и подробные примеры помогут вам узнать, как быстро задать персонажу скелет и назначить правильное деформирование поверхности, как анимировать лицо и выполнять нелинейную анимацию. Также в книге описано немало приемов, которые не относятся к персонажной анимации напрямую, но будут полезны любому пользователю Maya: хитрости рендеринга и мэппинга, работа с текстурами в Deep Paint 3D и т. д. Книга предназначена для читателей, имеющих небольшой опыт работы с Maya или другим 3D-пакетом.

Zusätzliche Informationen

Gewicht 0,200000 kg
Größe 0,000000 × 0,000000 cm

Rezensionen

Es gibt noch keine Rezensionen.

Nur angemeldete Kunden, die dieses Produkt gekauft haben, dürfen eine Rezension abgeben.

Мой список желаний

Product name Unit price
No products added to the wishlist

Мой список желаний

Product name Unit price
No products added to the wishlist